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Batalla Comparativa

Batalla Comparativa: Metallo VS Spider-Slayer

Publicado 15 Nov 2016 – 12:37 PM EST | Actualizado 5 Abr 2018 – 01:47 PM EDT
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La Batalla Comparativa es decidida por ti. Sigue leyendo y verás hechos intrínsecos de cada contendiente, dale un punto imaginario (o utiliza lápiz y papel) y elige el tópico que te guste de uno de los personajes; al final sabrás cuál de estos contendientes prefieres si eliges basándote en la comparación de sus antecedentes. 

En esta ocasión enfrentaremos a Metallo representando a DC y a Spider-Slayer representando a Marvel.

Origen

Metallo: Era un estafador y criminal menor que sufre un accidente casi mortal de tráfico y su cuerpo moribundo termina en custodia del Profesor Emmet Vale, un científico convencido de que Superman era el soldado de avanzada de una futura invasión alienígena. Por eso utiliza el cerebro del fallecido criminal para crear un poderoso ciborg alimentado con un fragmento de kryptonita. Cuando despierta, el ciborg asesina a su creador y se vuelve un súper villano.

Spider-Slayer: Es el hijo de Spencer Smythe, un brillante científico especializado en robótica que creó, por órdenes de J. J. Jameson, al autómata Spider-Slayer MARK 1, con la intención de destruir a Spider-Man. Tras diversos fracasos Spencer murió y su hijo desarrolló un gran odio por el trepamuros, por lo que decidió continuar el legado de su padre y crear toda una serie de Spider-Slayers. Incluso llegó a alterar su propio cuerpo con componentes cibernéticos para destruir a Spider-Man.

Inclinación Moral y Ética

Metallo: El Mal; tanto por su propia personalidad corrupta como por los restos de la programación del Profesor Vale, el ciborg tiene como finalidad destruir a Superman, sin importar quién deba ser sacrificado en el proceso.

Spider-Slayer: El Mal; básicamente es un científico loco que está obsesionado con asesinar a Spider-Man y a todos a los que ama. Para ello fue capaz de alterar su propio cuerpo, perdiendo gran parte de su humanidad.

Motivación

Metallo: Se guía tanto por su propia codicia como por la programación de su cerebro sintético, su finalidad es la de destruir a Superman, pero también se muestra interesado en obtener fortuna y poder.

Spider-Slayer: Se guía por su profundo rencor y odio por Spider-Man, a quien culpa indirectamente de la muerte de su padre. Para ello ha llegado a aceptar trabajar para Kingpin fabricando armamento, en pos de lograr su cometido. 

Habilidades / Poderes

Metallo: Al ser un ciborg, su cuerpo es una estructura robótica y cibernética sumamente compleja y físicamente muy superior a cualquier ser humano, con una fuerza y velocidad que están al nivel de. poder de Superman, con la diferencia de que no sufre de desgaste o fatiga, ni necesita alimento u oxígeno. Su cerebro es en parte orgánico y en parte sintético, y posee una programación detallada con protocolos militares, por lo cual es capaz de reaccionar con los reflejos de un soldado de élite, pelear mano a mano con el nivel de un artista marcial y manejar con experticia cualquier arma de fuego, vehículo o mecanismo militar existente, a la vez que tiene los patrones mentales de su cerebro humano, lo cual le facilita ocultarse entre la gente sin ser detectado, apelando además a su amplia experiencia como estafador y manipulador. El 80% de su cuerpo está construido o blindado con una aleación experimental muy resistente que puede manipular mentalmente para reconfigurar su forma y crear armas y mecanismos (puede convertir sus brazos en cañones, sierras o diferentes tipos de armas, crearse turbinas en la espalda para volar, etc.). Esta habilidad también le permite reparar su cuerpo destruido, o controlar cualquier cosa que utilice alguno de sus componentes (fue capaz de controlar a Robotman de la Doom Patrol), pudiendo asimilar otros metales a su propio cuerpo para aumentar su tamaño y crear armas más complejas. Al ser un ciborg radiactivo es virtualmente inmortal, utiliza la energía de un fragmento de kryptonita en su torso, y puede dirigir dicha energía en forma de rayos ópticos o abriendo su pecho para que la radiación salga en estado puro.

Spider-Slayer: Posee una inteligencia lindante a la genialidad y una gran capacidad creativa para desarrollar armamento complejo y experimental, con amplios conocimientos sobre ingeniería, robótica, cibernética, balística y genética. Ha perfeccionado toda la serie de autómatas Spider-Slayers basándose en los diseños de su padre, agregando algunos nuevos de diseño propio sumamente más avanzados y letales. Su cuerpo está recubierto con una coraza bio-sintética dúctil enlazada genéticamente al carbono de su cuerpo, lo que vuelve a su piel y tejido muscular más densos, y lo provee de una piel dura como el acero y una portentosa fuerza física, velocidad y agilidad. Con la manipulación de esta coraza puede crear varias armas ofensivas, como garras en sus manos y pies que le permiten aferrarse a los muros y desgarrar metal, cuchillas curvas retráctiles filosas como espadas en sus antebrazos y sobre sus hombros que le sirven para el combate a corta distancia. Tiene un pequeño cañón oculto en su brazo que le permite disparar una red metálica que emite un pulso eléctrico para inducir el desmayo. Su coraza también lo dota de un incremento psíquico sintético por medio de ondas infrarrojas que le permiten controlar todas sus invenciones mentalmente y actuar de manera coordinada. En algunas versiones más avanzadas de su coraza tiene lentes que le permiten ver en cualquier entorno, sensores auditivos aumentados con capacidad de radar y tentáculos hidráulicos similares a los del Doctor Octopus enlazados a su espalda, y otras veces con cañones de energía o misiles.

Medio de obtención de Habilidades / Poderes

Metallo: Fue convertido en ciborg por el Profesor Emmet Vale, quien ingresó protocolos militares en su cerebro sintético. Realizó un trato con el demonio Nerón para obtener control mental sobre el metal y componentes de su cuerpo. Funciona alimentado por un fragmento de 90 kilos de kryptonita radiactiva pura, la cual tiene un estimado de utilidad de miles de años.

Spider-Slayer: Preparación académica en diversas universidades, más el estudio y la investigación de los planos y diseños de su padre. Se sometió a mejoras cibernéticas en su espina dorsal y a tratamientos radiactivos para enlazar su coraza a su organismo, recuperando así la movilidad de sus piernas y logrando potenciar su rendimiento físico.

Armamento

Metallo: Todo su cuerpo es esencialmente un arma, aunque también está dispuesto a usar cualquier arma de fuego (convencional o experimental) que tenga a su disposición. Usa unas máscaras de piel plástica para recuperar algo de su apariencia humana.

Spider-Slayer: Su coraza bio-sintética lo vuelve un arma viviente diseñada para la captura y destrucción de Spider-Man (haciéndolo letal para cualquier ser inferior en poderes al mencionado héroe), además de que utiliza los diferentes prototipos de Spider-Slayers que tenga a su disposición o a los que tenga . También puede usar armas convencionales y maquinaria avanzada o experimental para llevar a cabo sus planes.

Personalidad

Metallo: Al ser un experto estafador es sumamente manipulador y traicionero, siempre trata de sacar ventaja de cualquier situación en la que se vea envuelto y está dispuesto a colaborar con quien sea con tal de lograr sus fines (lo que lo ha llevado a trabajar con villanos como Lex Luthor). Su transformación en ciborg se llevó sus sentidos del olfato, tacto y gusto, por lo que la privación de comer, beber o sentir placer lo volvió sumamente agresivo y rencoroso. Al pasar por diversas alteraciones físicas (su cuerpo fue destruido y desmantelado) su mente se tornó inestable, sufriendo de pérdidas de memoria o lagunas mentales, manteniendo solo sus recuerdos basados en su programación, viendo a Superman como su peor enemigo.

Spider-Slayer: Fue decretado legalmente no apto para cumplir condena en una penitenciaria, por estar diagnosticado con psicosis paranoide, además de presentar un comportamiento antisocial, misántropo y con impulsos violentos y tendencias homicidas. Es una persona obsesiva, muy terca y pedante (casi al grado de la egomanía) que ha chocado siempre con todos los asociados con las que ha trabajado en el pasado (en su gran mayoría criminales). Su inteligencia superior lo ha hecho convencerse a sí mismo de que sus planes y avances tecnológicos son superiores a los de cualquiera, por lo cual siente que está por encima de la ley. Al ser un científico ve todo como un experimento, por lo que para él no existe el fracaso, simplemente un traspié del que se puede aprender para alcanzar la meta deseada.

Debilidades

Metallo: A pesar de estar construido con una de las aleaciones más fuertes y raras puede ser destruido por un impacto lo suficientemente fuerte (un golpe de Superman), o a nivel molecular si lo alcanza una explosión atómica o una descarga de plasma (ataque propio de Captain Atom o Major Force). También pierde la capacidad de moverse si su cabeza es separada de su torso, o si se retira la kryptonita de su pecho. Al estar compuesto por tecnología esta puede verse superada, por lo que debe actualizarse de tanto en tanto; esto significa que los pulsos electromagnéticos también lo afectan, causando que sus funciones se apaguen.

Spider-Slayer: A pesar de sus mejoras cibernéticas y genéticas, existen sensores que inhabilitan las señales que alimentan su coraza, haciendo que esta pierda parte de su poder, lo que puede causar que pierda su fuerza sobrehumana o que sus piernas dejen de funcionar, dejándolo incapacitado para el combate y tan susceptible como cualquier humano al daño físico. El radio de alcance de la señal de su control infrarrojo sobre los demás Spider-Slayers solo es de unos 10 kilómetros, por lo que no puede controlar nada fuera de ese radio.

Ventaja ante un oponente

Metallo: Emplea el enfoque directo; no es demasiado elegante en el combate ni tampoco es un gran estratega, por eso aprovecha su enorme fuerza y, cuando enfrenta a Superman, también su corazón de kryptonita.

Spider-Slayer: Utiliza un enfoque directo pero guiándose por su mente científica. Cada derrota que ha sufrido le ha permitido mejorar tanto a sus autómatas como a sí mismo, eso lo convierte en un oponente que siempre vuelve, siendo cada vez más peligroso.

Identidad

Metallo: John Wayne Corben. Un antiguo criminal y estafador, fue miembro de Intergang antes de sufrir su transformación, colaborando con el mismo grupo criminal después de esta; también se ha asociado o trabajado para Lex Luthor, Brainiac y Gorilla Grodd.

Spider-Slayer: Alistaire Alphonso Smythe —aunque también se ha dado a conocer como Ultimate Spider-Slayer—. Un genio en robótica y científico criminal que decidió seguir el legado de su padre en la creación de autómatas de combate. Fue miembro de A.I.M., colaborador de Hydra y trabajó para el Kingpin.

Rol en un Equipo

Metallo: Fuerza de choque, guardaespaldas, agente caótico y "peso pesado" encargado de enfrentar físicamente a oponentes muy fuertes.

Spider-Slayer: Científico experto en armas, desarrollo de vehículos y contramedidas; saboteador, combatiente urbano y líder de un ejército de autómatas o personas mejoradas cibernéticamente. 

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