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Batalla Comparativa

Batalla comparativa: Green Lantern VS Captain Marvel

Publicado 28 Jul 2015 – 06:00 PM EDT | Actualizado 2 Abr 2018 – 09:15 AM EDT
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La Batalla Comparativa es decidida por ti. Pasa la hoja y verás hechos intrínsecos de cada contendiente, dale un punto imaginario (o utiliza lápiz y papel) y elige el tópico que te guste de uno de los personajes; al final sabrás cuál de estos contendientes prefieres si eliges basándote en la comparación de sus antecedentes.

En esta ocasión enfrentaremos a Green Lantern representando a DC y a Captain Marvel representando a Marvel.

Origen

Green Lantern: Abin Sur, un extraterrestre moribundo le heredó su anillo de poder al considerarlo digno de unirse a las filas de los Green Lantern Corps y servir a sus líderes, los Guardianes del Universo (una antigua raza de seres inmortales de gran sabiduría).

Captain Marvel: Fue enviado a la Tierra como espía por el líder de la raza Kree, la Suprema Inteligencia; al vencer a un autómata de guerra se volvió un héroe y en su planeta rescató a su líder de un atentado por lo que le dieron un juego de las mejores armas Kree para su misión.

Inclinación Moral y Ética

Green Lantern: El Bien; utiliza los poderes a los que tiene para proteger a los inocentes, evitar catástrofes y ayudar donde sea que se lo necesite.

Captain Marvel: El Bien; a pesar de que su misión es de investigación y conquista; no puede evitar asistir a las personas que requieran de su ayuda.

Motivación

Green Lantern: Los Green Lanterns Corps son una fuerza élite de orden y pacificación en todo el universo; al ser el primer humano en estar entre sus filas se siente en la obligación de demostrar su valía ante sus líderes y compañeros.

Captain Marvel: Inicialmente fue una mezcla de patriotismo y obediencia hacia su líder y su planeta; con el tiempo se volvió una cuestión ética basada en un marcado sentido del deber para evitar el sufrimiento de los débiles.

Habilidades / Poderes

Green Lantern: Es un experto piloto de aviones con amplios conocimientos en mecánica y estrategia militar; está entrenado en boxeo y defensa personal con y sin armas convencionales. Es un experto en el manejo del Anillo de Poder; posee un don de mando natural lo que lo vuelve un líder de campo nato y un buen entrenador y tutor para otros Lanterns. Lo que lo hizo digno de formar parte de los Corps fue su inquebrantable voluntad.

Captain Marvel: Una capacidad física superior a la de un humano (es capaz de levantar hasta una tonelada de peso y gran resistencia a las enfermedades); es el mejor soldado del Imperio Kree, con amplios conocimientos en estrategia, matemática, robótica y en el manejo de todo tipo de armas y vehículos de su planeta. Fue entrenado para alcanzar el pico de la condición física y rendimiento en combate mano a mano (caso similar al de  Captain America). Gracias a un proceso experimental con radiación, se volvió capaz de absorber energía solar y metabolizarla para adquirir una especie de factor curativo acelerado.

Medio de obtención de Habilidades / Poderes

Green Lantern: Preparación académica y entrenamiento físico y mental llevado a cabo por la Fuerza Aérea Norteamericana. La utilización de su Anillo de Poder.

Captain Marvel: Preparación y entrenamiento en el ejército imperial. Fisiología Kree, una raza que evolucionó en un planeta con mayor fuerza de gravedad.

Armamento

Green Lantern: El Anillo de Poder de los Green Lanterns, considerada el arma más poderosa del universo, utiliza la Energía Verde de la Voluntad (del espectro magnético emocional) y sus límites solo están pautados por su propio ; le permite a su portador proyectar y manipular una descarga de energía para crear cualquier cosa que su mente desee, desde cosas simples como campos de fuerza u objetos afilados o contundentes, hasta estructuras o mecanismos complejos como armas de fuego o edificaciones con detalles milimétricos (lo que permite crear ilusiones); al usar el anillo se despliega sobre el cuerpo del portador un uniforme de los Corps (el cual puede alterarse a gusto y estilo de cada uno), también proyecta un aura que protege al portador, le da la habilidad de volar a un 99% de la velocidad de la luz, atravesar algunas superficies sólidas, o sujetar y mover objetos tan pesados como un planeta. El anillo es una enciclopedia y traductor universales, que permite que el comprenda y hable cualquier idioma o analice las costumbres de millones de razas para realizar tareas diplomáticas y registrar sus misiones en el Libro de Oa; también se conecta con la mente de su portador a fin de darle la habilidad de comunicarse mentalmente con cualquier otro Corp para pedir ayuda, el uso del anillo emite un ligero pulso que ayuda a su portador a sanar de sus heridas. Algunos Lanterns expertos han logrado viajar en el tiempo al rasgar la realidad con sus anillos, o han creado dimensiones de bolsillo con ellos. El anillo tiene un protocolo de seguridad en el que no funciona con otra persona más que con su portador, o aquellos a los cuales considere dignos de su poder. La Batería Green Lantern, tiene forma de linterna pero es una especie de antena que recibe la energía desde la Batería Central en Oa para que el Lantern la mantenga en su planeta natal para las recargas.

Captain Marvel: Las Nega-Bands, una creación de la Suprema Inteligencia de los Kree que están basadas en las Quantum Bands de Quasar; utilizan y se recargan automáticamente de energía del cosmos (los soles y las estrellas) como también de la energía de la Zona Negativa, e incluso la propia energía psíquica de su portador, confiriéndole habilidades cercanas a las de una entidad cósmica, como ser una fuerza, velocidad y resistencia física que rivaliza con las del titán Thanos; le da la capacidad de volar a velocidades supersónicas y le permite sobrevivir en el vacío del espacio profundo sin necesidad de oxígeno, alimento, agua o descanso alguno. Las bandas también incrementan su poder mental, lo que le da la habilidad de recordar todo lugar donde ha estado, incluso si se trata de una galaxia lejana, esto le permite ubicarse en cualquier lugar del cosmos aunque se encuentre en el medio del espacio, gracias a las constelaciones y los diversos cuerpos celestes; también le dan la capacidad de almacenar información de maquinarias complejas y cierto grado de tecnopatía (puede controlar elementos electrónicos con la mente). Al ser unos canalizadores de energía cósmica, las bandas pueden rastrear las diversas fuentes energéticas, analizarlas y manipularlas hasta cierto punto; esto le da la capacidad para detectar seres vivos aún si se encuentran ocultos o emplean alguna clase de sistema de invisibilidad, y le da un control (mínimo) sobre las moléculas de algunos elementos sólidos, lo que le permite sanar de heridas físicas (propias o ajenas) bastante más rápido, reconfigurar su ropa para que se transforme en su uniforme y proyectar una imagen suya como un holograma; también le permite generar poderosas ráfagas de energía de potencia graduable (capaz de aturdir a una persona o desintegrarla).

Personalidad

Green Lantern: Es algo pedante, soberbio, rebelde y no le gusta que lo desmerezcan por ser un “simple humano”; a pesar de poseer una voluntad inquebrantable que lo vuelve uno de los Lanterns más respetados, salvo por contadas excepciones no es particularmente muy apreciado por sus compañeros; principalmente por su tendencia a romper las reglas con las cuales los otros se rigen. Su don de mando nace de su personalidad solitaria y perfeccionista, ya que está acostumbrado a hacer las cosas a su modo y cuando está entre otros Lanterns no suele ser muy colaborador a menos que sea él quien esté guiando; extrañamente este comportamiento no ocurre cuando se encuentra entre los héroes de la Tierra, por lo que da a entender de que no se siente demasiado a gusto con muchas de las decisiones de los Guardianes, o la mentalidad de ciertos extraterrestres entre los Corps, que consideran a los humanos seres por naturaleza indignos de formar parte de los Green Lanterns.

Captain Marvel: Al ser un Kree (una raza de guerreros), su mente funciona como una colmena donde acata sin dudar cualquiera de las órdenes de la Suprema Inteligencia cuando se encuentra en su planeta natal. Al encontrarse en la Tierra (u otro mundo diferente al suyo) su mente se vuelve individual y desarrolla un lazo empático con las personas cercanas o importantes para él; a nivel subconsciente necesita estar en o con otros seres vivos y no le gusta causar daño innecesariamente; por lo que siente una especie de rechazo natural a utilizar sus poderes cósmicos por demasiado tiempo; y siente un gran respeto por la vida, lo que indefectiblemente lo lleva a renegar de su raza y credo hacia el combate y la guerra interminable en búsqueda de la conquista; por eso evita regresar a su planeta nativo y se considera a sí mismo un “Protector del Universo”.

Debilidades

Green Lantern: El poder del anillo puede verse anulado si su portador está incapacitado a nivel mental, ya sea por el uso de algún narcótico, un ataque psíquico o un dolor extremo que lo desconcentre. Dentro de la batería central existió un fragmento de la entidad del miedo Parallax, lo que generó una impureza en la energía, por lo que no puede afectar a los objetos amarillos, esto puede evitarse si el portador acepta y supera sus miedos (representados con el color amarillo); si el miedo y la desesperación vencen al , el anillo simplemente se apaga. El anillo debe recargarse periódicamente y según la constancia de su uso; el poder de la Ira de los Red Lanterns puede disolver la energía de la voluntad al afectar al ; existen mecanismos vibratorios que pueden interferir con la frecuencia de onda de los anillos y sus poderes se ven ligeramente disminuidos. El “poder curativo” del anillo es muy leve, así que sus s pueden morir si son heridos de gravedad; cuando no porta el anillo, el posee las debilidades inherentes a su especie, edad y estado físico.

Captain Marvel: Las Nega-Bands pueden proteger a su del vacío del espacio, pero no están diseñadas para otros ambientes con presencia de partículas de oxígeno, así que Marvel puede resultar ahogado si es arrastrado y aprisionado en lo profundo de un océano o si es atacado con alguna clase de gas tóxico o patógeno aéreo (lo que puede generarle enfermedades incurables o mortales ligadas a su fisiología extraterrestre única). Tiene la misma debilidad psíquica de todo miembro de la especie extraterrestre Kree: cuando se encuentra en su planeta natal, su mente cae en el control de su líder, la Suprema Inteligencia, lo que puede hacerlo traicionar a sus aliados humanos si recibe la orden mental de hacerlo. Sus poderes radiactivos solares solo funcionan dentro del sistema solar; por lo que si se encuentra en otra galaxia o en un planeta lejano, sus poderes se aletargan y debe depender de sus Nega-Bands y sus propias habilidades Kree para sobrevivir.

Ventaja ante un oponente

Green Lantern: En la Tierra es considerado uno de los héroes más poderosos, por lo que su mera presencia impone un respeto abrumador; suele atacar de manera no letal, casi como si lo considerase un juego ya que posee el arma más poderosa del universo; cuando combate fuerzas extraterrestres su enfoque es directo, de forma profesional (como si lo considerase un trabajo más).

Captain Marvel: Su enfoque suele ser directo aunque rara vez letal, pero siempre oculta alguna posible estrategia o contramedida en caso de desconocer las capacidades ofensivas de su oponente. Su principal ventaja ante el oponente es su versatilidad, la rápida interpretación de las capacidades ofensivas del enemigo y una rápida readaptación en el campo de batalla.

Identidad

Green Lantern: Hal Jordan; un aviador y piloto de pruebas que fue el primer terrícola en unirse a los Green Lantern Corps, su sector (2814) incluye a la Tierra; por lo que es un representante de los Corps en la Justice League.

Captain Marvel: Mar-Vell (su nombre real Kree), aunque por corto tiempo usó el alias de Walter Lawson. Es un héroe de guerra entre los Kree enviado a la Tierra inicialmente como espía; es miembro honorario de los Avengers.

Rol en un Equipo

Green Lantern: Es un oficial del orden y pacificación (entre los Corps), entre los héroes de la Tierra es un nexo con los Guardianes y principal guía ante posibles amenazas extraterrestres. Una fuerza de avanzada y permanece en la primera línea de defensa ante posibles ataques.

Captain Marvel: Es un soldado, agente de infiltración y espía (entre los Kree), entre los héroes de la Tierra es un aliado sumamente poderoso. Una fuerza de avanzada y permanece en la primera línea de defensa ante posibles ataques extraterrestres, como los Skrulls.

¿Quién crees que ganaría?

Si te gustó esta Batalla Comparativa, dinos: ¿cuál de estos dos contendientes prefieres si comparas sus antecedentes?

Puedes decirnos a quiénes te gustaría que enfrentásemos en una futura  Batalla Comparativa.

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