Death Stranding: ni siquiera el CEO de PlayStation puede explicar de qué trata el juego de Kojima
Hideo Kojima ha sabido mantener la expectativa en torno al juego. Death Stranding no es propiamente de terror, pero tiene elementos oscuros y una historia un poco confusa. Sabemos que Norman Reedus interpreta al protagonista y tenemos imágenes y adelantos, pero no podemos explicar de qué se trata. De hecho, el equipo de desarrolladores que trabaja con Kojima tampoco entendió al principio en qué estaban trabajando.
Mads Mikkelsen, quien también tiene un papel en el videojuego, tampoco entendió la idea de Kojima al hablar por primera vez con él. Sin embargo, la intriga fue tanta que aceptó su rol dentro de la historia. Algunos fanático se preocuparon con estas declaraciones, pero todos pensamos que al jugarlo se disiparían las dudas. Shawn Layden, presidente de Sony Interactive Entertainment, es uno de los pocos afortunados que probaron el juego y dijo que él tampoco puede explicarnos de qué trata.
¿Eso es mala señal?
El hecho de que Layden haya podido jugarlo significa que hay al menos un demo que puede usarse. Sin embargo, no es capaz de explicar de qué trata el juego, porque es demasiado complejo y extraño. Kojima prometió que será revolucionario y que no le preocupa que algunas personas no entiendan el concepto, porque «si la gente se opone a ti, entonces estás por el camino correcto. Eso es hacer videojuegos para mi».
Al preguntarle si el juego de Kojima era tan revolucionario como prometió, no dudó en contestar «¡todo eso y más!». Personalmente creo que es un buen indicio. Las cosas que podemos explicar fácilmente seguro ya las vimos y nunca viene mal un cambio en el mundo de los videojuegos. Significa que es algo que nunca antes se comercializó y que por lo tanto, va a sorprendernos.